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Jeu du moulin

Le jeu du moulin, terminé en version graphique en C++ avec Raylib. La version navigateur, avec une IA dont on peut suivre la recherche, reste à réaliser.

StatutEn cours
Réalisé avecC++Raylib
Code sourceDépôt privé
Démo interactive

La version interactive arrive bientôt.

Chargement de la démo…

Comment ça marche
  • 01Le jeu du moulin a trois phases : poser neuf pions, les déplacer le long des lignes, puis sauter n’importe où quand il n’en reste que trois. Former une rangée de trois retire un pion adverse.
  • 02La version graphique est écrite en C++ avec Raylib et elle est terminée. Elle n’est pas encore sur cette page : une version jouable sera réécrite pour le navigateur, comme HEX, avec une IA dont on pourra regarder la recherche.
Au programme
  • 01Le plateau et les trois phases, jouables dans la page.
  • 02Un adversaire IA dont on peut regarder la recherche, avec ses algorithmes listés ici une fois choisis et mesurés.
  • 03Une comparaison avec HEX : deux jeux, deux espaces de recherche très différents.
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